Opacités arbres, fleurs
Parfois dans les deco de room, il nous arrive d’avoir a modifier les arbres ou les fleurs, bien souvent on les laisse quand on débute en dev car on ignore comment faire^^.
En fait c’est pas très compliqué il suffit de trouver un joli arbre ou de jolies fleurs^^ en images et d’en faire l’opacité.
Exemple d’un arbre :
Tapez « arbre png » dans la recherche d’image de Google. Je mets directement png car ça simplifie les choses l’arbre sera déjà en png ou sur un fond uni.
Le premier me plait bien^^, j’enregistre l’image (clic dessus, puis clic droit, enregistrer l’image sous) et je la travaille sur Gimp.
1/ sélectionner par couleur le fond de l’image
2/ remplir par couleur pp qu’il faut mettre en noire (edition - remplir avec la couleur de pp)
*pour ceux qui ne savent pas la couleur pp et ap c'est ça^^ (voir image dessous) il suffit de cliquer dessus pour en changer les couleurs mais je crois que par défaut c'est en noir et blanc.
3/ sélection - inverser la sélection (donc c'est l'arbre qui est selectionné)
4/ j’en profite a ce niveau pour retoucher la couleur de mon arbre car le contour est parfois un peu blanc. Dans couleur je sélectionne luminosité et je fonce mon image et je modifie le contraste en principe ça suffit.
5/ j’enregistre cette image exemple arbre1.JPG
6/ je remplie cette sélection tjr activée en blanc (edition - remplir avec couler de ap)
7/ j’enregistre cette image sous arbre1 opacité.JPG
Un conseil : il vaut mieux que vos arbres ou fleurs soient « droits » pour les rooms car le principe d’effet de 3d est souvent en fait 2 images croisées si vous avez vos arbres penchés ça donne souvent 2 troncs…. Il y a des room ou on change que le tronc dans ce cas une texture appliquée suffit et idem pour le feuillage qui peut etre changé par application de texture mais ou on peut aussi modifier que l’opacité du feuillage.
Et voila, ça fonctionne avec tout les arbres, les fleurs, les barrières, les bijoux, les tatouages etc… enfin tout ce qui demande de créer une opacité
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